+---------------------------------------------------------------------------+ ! FSSMKURS V1.00 - Schreibmaschinenkursprogramm ! ! KURS.PRG -> Programm fr ATARI ST ! ! KURS.EXE -> Programm fr MSDOS ! +---------------------------------------------------------------------------+ Keine Installation notwendig - Programm kann direkt von Diskette gestartet werden. Jedoch wenn gewnscht, kann das Gesamtverzeichnis zu einer beliebigen stelle hin kopiert werden. 0.) Aktuellste Vollversion zu erhalten bei: Frank Sch„fer Ottweilerstr. 87 66578 Schiffweiler Fax 06821/632722 Programm: FSSMK V1.09 Kosten : 20,- DM (incl. Porto & Versand und 15% MwSt.) Bestellen per Vorrauskasse oder per Nachnahme 1.) Im Verzeichnis .\WRD existieren Dateien mit den Namen stufeXXX.wrd wobei XXX fr 001 bis 023 fr die entsprechende Schwierigkeitsstufe stehen. Sie k”nnen selbst die jeweiligen Dateien „ndern, um im šBUNGSMODUS des Programmes anstelle von zuf„llig erzeugten Buchstaben mit echten Worten zu trainieren (was unter anderem vor allem Ihrer Rechtschreibung gut tut). Es k”nnen in jeder Datei maximal 1000 Worte abgelegt werden. 2.) Starten des Programms: Durch Eingabe von KURS und anschlieáendem wird das Programm gestartet. Anschlieáend haben Sie die M”glichkeit, die Trainingsstufe mittels der Tasten (Schwierigkeit erh”hen) und (Schwierigkeit verringern zu beeinflussen. Voreingestellt máte die Grundstellung 03 sein. Das bedeutet, daá Sie mit den Tasten a s d f g h j k l ” beginnen. Fr die Ausgangsposition Ihrer H„nde sehen Sie bitte unter Startinfo nach, welches Sie mittels aufrufen k”nnen. Verlassen k”nnen Sie das Startinfo mittels . Jeder Trainingsdurchlauf besteht aus der Bew„ltigung von jeweils 70 Tastendrcken (exklusive Ihrer Fehler). Die Zeit wird je Zeichen gemessen und ausgewertet. Der Computer trainiert Sie anschlieáend automatisch in den Tasten am st„rksten, die Sie am wenigsten beherrschen. Durch Drcken der Taste wird jeweils eine Trainingsrunde eingel„utet. Diese kann jedoch jederzeit mittels und anschlieáen- dem abgebrochen werden. Im Anschluá an eine Trainingsrunde bekommen Sie eine Zeichenstatistik. Die Nummern stellen die Anzahl der korrekten Treffer je Zeichen dar, wobei 9 fr >=9 Treffer steht; die S„ulen stellen die Anzahl Sekunden je Zeichen (Durchschnitt) dar. 3.) Den aktuellen Modus, in dem Sie sich gerade befinden, „ndern/aktivieren Sie mittels . Es gibt in der Sharewareversion momentan zwei Modi: a) Lernmodus: Je nach (Schwierigkeits)stufe, in der Sie sich gerade befinden, bekommen Sie in zuf„lliger Reihenfolge nach- einander 70 Zeichen der jeweiligen Stufe angezeigt. Das Zeichen, welches Sie als n„chstes Drcken sollen, wird mittels eines ^-Zeichens in der Zeile darunter markiert. Die hinter dem mittels ^ markierten Zeichen stehenden Buchstaben sind diejenigen, die Ihnen als n„chste serviert werden. Dies ist der sogenannte Vorlauf. Die Anzahl der Zeichen des Vorlaufes k”nnen Sie vor dem Starten () selbst festlegen mittels der Tasten fr Vorlauf erh”hen und fr Vorlauf verringern (im Bereich zwischen 0 und 5 Zeichen). Es wird solange gewartet, bis Sie das richtige Zeichen ge- troffen haben. Jeder Fehldruck z„hlt als Fehler. Nach korrekter Eingabe des 70. Zeichens bekommen Sie eine Zei- chenstatistik dargestellt, welche Sie mittels verlassen k”nnen. Das Zeichen, fr welches Sie im Durch- schnitt die meiste Zeit verbraucht haben, bekommen Sie in der n„chsten Runde am h„ufigsten vorgesetzt. Bemerkung: Sie sollten erst die n„chste Stufe angehen, wenn Sie im Durchschnitt aller Zeichen der aktuellen Stufe unter einer Sekunde je Zeichen liegen! b) šbungsmodus: Wie a), jedoch werden Ihnen anstelle der 70 zuf„lligen Zeichen 70 zuf„llige W”rter aus der der Stufe ent- sprechenden Textdatei aus dem Ver- zeichnis <.\WRD> serviert (dies bedeutet insgesamt ca. 500-600 Zeichen je Durchgang).